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アニメアニメBIZー
特殊映像ラボラトリー
  第37回・最終回
  
「まばゆいほどに、輝く(はずの)
   2012年に向かって」
 
  最終回
  今後のTVとアニメの関係

 
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週間高世帯視聴率番組
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(3月5日〜3月11日)
3月14日更新
ビデオリサーチ調べ

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海外コンベンションのカラオケルーム・リポート
第29回
海外でのアニメソング・カラオケ事情
アメリカでアニメ/マンガ関連の仕事をされているロミさんが、アメリカのアニメ・マンガ事情に答えます。
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弁護士さんが説明するアニメとマンガ、萌えの法律上の問題点。               

特集

未来形コミック月刊『ヒーローズ』
            /「バディ スピリッツ」 第2回
   担当編集・屋田吾郎さんインタビュー


『「ヒーロー」を生み出し育てていく』をコンセプトに掲げ、2011年11月に創刊した漫画雑誌、未来形コミック月刊『ヒーローズ』の注目作『バディ スピリッツ』(脚本:岸本みゆき、作画:gyuo、構成:黒岩よしひろ)。
3人の作家の手綱を取りながら作品づくりを進めて行くのが担当編集の屋田吾郎さんだ。作品づくりの秘話から『バディ スピリッツ』の目指す背景をうかがった。
担当編集・屋田吾郎さん インタビュー
(関連記事)

バディ スピリッツ/岸本みゆき先生インタビュー
マジェスティックプリンス/綾峰欄人先生インタビュー
マジェスティックプリンス/担当編集・鈴木緑視氏インタビュー
挑戦する雑誌「月刊ヒーローズ」 新しい才能と新しい仕組みとは
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『ドットハック セカイの向こうに』
   松山洋監督インタビュー


フルCGで描かれた『ドットハック セカイの向こうに』が全国公開中だ。様々な展開をする「.hack」シリーズの劇場映画である。
映画の見どころの一つは、シリーズのゲーム映像も制作するサイバーコネクトツーがアニメーション制作を手がけたことだ。サイバーコネクトツーの社長であり、本作の監督でもある松山洋氏に『ドットハック セカイの向こうに』の制作の裏側と魅力を語っていただいた。
■ シリーズ10年の集大成としての映画
■ ふたつのCG表現の理由とは?
■ ゲームクリエーターはやりたいことは何だって出来る

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映画『ドラゴンエイジ -ブラッドメイジの聖戦-』
   曽利文彦監督インタビューー


世界的な大ヒットRPG 「Dragon Age」シリーズが、『ピンポン』、『あしたのジョー』などで活躍する日本の映画界の鬼才 曽利文彦監督の手により劇場CGアニメ化された。『ドラゴンエイジ-ブラッドメイジの聖戦-』である。
世界のゲームファン、映像ファンを沸かせている作品だ。 曽利文彦監督に、映画の企画から完成まで、見所について伺った。
■ ゲーム業界と映画業界のギャップを超えた映画
■ クールビューティーを実現した栗山千明さん
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